
單元格:數(shù)獨(dú)中最小的單元,標(biāo)準(zhǔn)數(shù)獨(dú)中共有81個(gè);
行:橫向9個(gè)單元格的集合;
列:縱向9個(gè)單元格的集合;
宮:粗黑線劃分的區(qū)域,標(biāo)準(zhǔn)數(shù)獨(dú)中為3×3的9個(gè)單元格的集合;
已知數(shù):數(shù)獨(dú)初始盤面給出的數(shù)字;
候選數(shù):每個(gè)空單元格中可以填入的數(shù)字。
數(shù)獨(dú)顧名思義——每個(gè)數(shù)字只能出現(xiàn)一次。數(shù)獨(dú)是一種源自18世紀(jì)末的瑞士,后在美國(guó)發(fā)展、并在日本得以發(fā)揚(yáng)光大的數(shù)字謎題。數(shù)獨(dú)盤面是個(gè)九宮,每一宮又分為九個(gè)小格。在這八十一格中給出一定的已知數(shù)字和解題條件,利用邏輯和推理,在其他的空格上填入1-9的數(shù)字。使1-9每個(gè)數(shù)字在每一行、每一列和每一宮中都只出現(xiàn)一次。這種游戲全面考驗(yàn)做題者觀察能力和推理能力,雖然玩法簡(jiǎn)單,但數(shù)字排列方式卻千變?nèi)f化,所以不少教育者認(rèn)為數(shù)獨(dú)是訓(xùn)練頭腦的絕佳方式。
與填字游戲不同的是,玩“數(shù)獨(dú)”游戲無(wú)需掌握任何一門特定的語(yǔ)言。事實(shí)上,從技術(shù)的角度來(lái)說(shuō),你甚至連數(shù)數(shù)都不用會(huì)。所有要做的就是將1到9這9個(gè)數(shù)字按一定秩序填入每行(從左至右)、每列(從上至下)、每個(gè)小九宮格(內(nèi)有9個(gè)小方格),每個(gè)數(shù)字在每行、每列、每個(gè)小九宮格中只能出現(xiàn)一次。
做題時(shí)一個(gè)好的方法就是從小九宮格入手,更好的方法是研究一組小九宮格,尋找出成對(duì)的數(shù)字,由此你可推出第三個(gè)。
每道題都可根據(jù)所提供的數(shù)字為線索,通過(guò)邏輯推理解答來(lái)。如果按照正確的解題方法,猜測(cè)就沒(méi)有必要。一定要記:每道題只有一種答案。
先從已知數(shù)*多的橫或豎或小方格做起,看這里可以填的是哪幾個(gè)數(shù),再一個(gè)一個(gè)地試(對(duì)比它的橫或豎或小方格)。找到突破口是關(guān)鍵。這樣可以解決初級(jí)的數(shù)獨(dú)題。
如果你做高級(jí)的題,也基本是這樣的思考方法,但在有的地方你可能無(wú)法確定哪一個(gè)數(shù)是**的,就需要做一個(gè)假設(shè)。然后往下走,如果不發(fā)生矛盾,就成功了。如果發(fā)生了矛盾,就回到假設(shè)的地方,重新設(shè)另一個(gè)假設(shè)。再走下去。